EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 23:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>

Информация об игре

Мозговой штурм Мозговой штурм (?): (#2) "Проба пера..." Обсуждение
Авторы игры: SraZy, Gautama, Menshenin.hm
Коэффициент сложности игры: 0,38
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 7,99
Доступность сценария: Доступен
Игра: Мозговой штурм
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 28.06.2009 22:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 29.06.2009 1:00:00 (UTC +6)
Взнос за участие:0usd
Призовой фонд: 0usd (100 500% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 45 команд (статистика)
Статус игры: Игра доступна для прохождения (вход в игру)
Резонанс на форуме: 97 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Gautama, Menshenin.hm (подробнее)
Приняты к участию 54 команды: n.W.o, Мангуст, Skeletons, Street_fighters, А-2, Бардак, 2 life, Д.Р.А.И.В., }i{YI{, нелЕNь, Скажи миру Ы!, Boomtown Rats, 24's, Kоктейль Молотова, Пингвины, БоЕвая моторизироваNная бригада ёжиков камикадзе имени Джа Будды, BooM, УлейЮлей, Кибер сКотики, Team XL, "КонтужENные", Нам NE спиЦо, E-NotЫ, 466895322467, Kiеv, NEгодяи, Bender 13, BadBoyS||tm, ENтернационал, Штандарт, Не пали меня в Непале, Кузьки, EENNNA, FLASH, EN.bEd, Ежик и Медвежонок, XAHTbl.POKATILI.RU, Star Alliance, night-WOLF, Чёрный Властелин, Perm team, VersusCity, ОрENбургские, Estrellado, Без.bash.EN.ные, wosminog, Полный ПеПелаЦ, Мерценариес, pENoplast, МШ TEAM, Винни-Хухь, Зборная Поребрик-сити, Злобные ноубади, YUGRA.ORG


ТОП-10 игры (полный список)

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Д.Р.А.И.В. 28.06.2009 22:45:29 28.06.2009 22:29:02 22,74 8,23
  #2  Штандарт 28.06.2009 22:55:34 28.06.2009 22:34:38 10,23 8,02
  #3  Полный ПеПелаЦ 28.06.2009 23:02:16 28.06.2009 22:42:42 9,1 7,95
  #4  Star Alliance 28.06.2009 22:59:35 28.06.2009 22:43:46 7,96 7,91
  #5  Kiеv 28.06.2009 23:03:01 28.06.2009 22:44:07 6,82 7,69
  #6  EENNNA 28.06.2009 23:05:22 28.06.2009 22:45:09 5,69 7,09
  #7  Boomtown Rats 28.06.2009 23:07:22 28.06.2009 22:49:12 4,55 7,61
  #8  ENтернационал 28.06.2009 23:10:32 28.06.2009 22:50:56 3,41 8,85
  #9  Кузьки 28.06.2009 23:20:58 28.06.2009 23:01:54 2,27 8,55
  #10  NEгодяи 28.06.2009 23:18:18 28.06.2009 23:04:48 1,14 8,26

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

- С кем это ты разговариваешь? - спросил Король, подходя к Алисе и с любопытством глядя на парящую голову. - Это мой друг, Чеширский Кот, - отвечала Алиса. - Разрешите представить... - Он мне совсем не нравится, - заметил Король. - Впрочем, пусть поцелует мне руку, если хочет. - Особого желания не имею, - сказал Кот. - Не смей говорить дерзости, - пробормотал Король. - И не смотри так на меня. И он спрятался у Алисы за спиной. - Котам на королей смотреть не возбраняется, - сказала Алиса. - Я это где-то читала, не помню только - где. - Нет, его надо убрать, - сказал Король решительно. Увидев проходившую мимо Королеву, он крикнул: - Душенька, вели убрать этого кота! У Королевы на все был один ответ. - Отрубить ему голову! - крикнула она, не глядя. - Я сам приведу палача! - сказал радостно Король и убежал. Алиса услыхала, как Королева что-то громко кричит вдалеке, и пошла посмотреть, что там происходит. Она уже слышала, как Королева приказала отрубить головы трем игрокам за то, что они пропустили свою очередь. В целом происходящее очень не понравилось Алисе: вокруг царила такая путаница, что она никак не могла понять, кому играть. И она побрела обратно, высматривая в рытвинах своего ежа...

Как же напоминает эта сценка поведение некоторых давно штурмующих игроков. Но не будем о грустном. В игре вас ждут 15 заданий разной степени сложности. Некоторые из них будут представлять из себя вопросы в стиле "Что? Где? Когда?", другие же будут зашифрованы с помощью картинок или звуковых файлов. Сложность вопросов: средняя (по опыту игры одного из авторов). Некоторые вопросы будут довольно простыми - они будут использованы для того, чтобы "разбавить" вышеупомянутые вопросы со средней сложностью и дать игрокам небольшую передышку. Время, прошедшее до появления подсказок, будет выбираться по результатам тестирования и не будет фиксированной на всем протяжении игры величиной, варьируясь от уровня к уровню. Каждое задание будет иметь как минимум три подсказки:

  • подсказка на сообразительность, помогающая правильно определить направление мысли
  • подсказка для составления запроса в поисковых системах
  • подсказка-слив

Каждый вопрос будет содержать как минимум два бонуса низшей категории сложности. Время, получаемое за правильный ответ на бонус - 30 секунд. Структура задания:

  • Вопрос - комментарий к предыдущему уровню
  • Подсказка 1 - вопрос текущего уровня
  • ...
  • Подсказка n - код текущего уровня (слив)

Вопросов, требующих дополнительного программного обеспечения, вроде Google Earth, не предвидится, хотя и не исключается совсем. Если существует необходимость в примерном задании, то попробуйте решить следующую ассоциативную головоломку, специально придуманную для этого случая:

ТEхNический перевод. Однажды знакомый автора вопроса (назовем его Сергеем) посетил с деловым визитом Китай. Будучи не особо рискованным человеком, в одном из ресторанов Сергей заказал некое блюдо, в котором попросил заменить традиционный гарнир, сославшись на то, что он не питает к этому виду пищи особой любви. Надо заметить, что, будучи большим любителем цифровых технологий, сделал он это при помощи карманного компьютера и известного online-переводчика. Во время ожидания заказанного блюда, Сергей (из чистого любопытства) решил перевести обратно (на русский язык) фразу, несколькими минутами ранее сообщенную официанту. Удивлению Сергея не было предела, ведь в результате обратного перевода оказалось, что не питает особой любви Сергей не к пищевому продукту, а к известному во многих странах политику. Мы не просим вас назвать продукт. Назовите имя политика, которого искусственный интеллект переводчика перепутал с пищевым продуктом. Формат ответа: кириллица, одно слово Примечание: если вы поняли, о каком политике идет речь, скорее всего вы не ошиблись. Просьба не постить ответ в форуме, позволив другим командам самим прийти к ответу :)

Файлы, которые будут использованы в игре:

  • графика в формате JPEG
  • звуковые файлы в формате mp3

Анонс игры будет обновляться, просьба следить за изменениями и дополнениями. С уважением, владелец домена и один из соавторов игры. P.S. И просьба обратить внимание на три вещи:

  • бесплатность игры
  • тестовость игры
  • и то, что игра делается just for fun




EN.poster

03.05.2024 15:56:39
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©